的方式与传统投影光刻基本相似,区别在于使用数字DMD代替传统的掩膜,其主要原理是通过计算机将所需的光刻图案通过软件输入到DMD芯片中,并根据图像中的黑白像素的分布来改变DMD芯片微镜的转角,并通过准直光源照射到DMD芯片上形成与所需图形一致的光图像投射到基片表面,并通过控制样品台的移动实现大面积的微结构制备。设备原理图图下图所示。相对于传统的光刻设备,DMD无掩膜光刻机无需掩膜,节约了生产成本和周期并可以根据自己的需求灵活设计掩膜。相对于激光直写设备,DMD芯片上的每一个微镜都可以等效看成一束独立光源,其曝光的过程相当于多光束多点同时曝光可极大提高生产效率特别是对于结构繁琐的图形。 上海 ...
也可通过透视投影建立对应关系。摄像机坐标系联系了图像坐标与世界坐标。图像坐标系:以摄像机拍摄的二维照片为基准建立的坐标系。用于指定物体在照片中的位置。一般倾向将(x,y)称为连续图像坐标或空间图像坐标,将(u,v)称为离散图像坐标系或者是像素图像坐标系。这是更能体现其物理意义的叫法。(x,y)坐标系的原点位于摄像机光轴与成像平面的交点o上,单位为“米”或者其他长度单位。(u,v)坐标系的原点在图片的左上角,单位为“个”或者其他数量单位。 (x,y)主要用于表征物体从摄像机坐标系向图像坐标系的透视投影关系。而(u,v)则是实实在在的,我们能从摄像机中得到的真实信息。(x,y)与(u,v)存在如下 ...
镜、DMD、投影物镜、探测器。成像物镜将目标成像在DMD上,经过DMD调制的像经过投影物镜成像在探测器上。在实际实验的光学装置上引入误差:镜片偏心、镜片倾斜、镜片间隔、光学系统离焦。通过调节误差的不同量级,分析不同误差对重建图片的质量影响。最后应用蒙特卡罗方法,在上述不同误差影响的数据基础上得出系统的公差。通过DMD超分辨成像系统的装调误差分析,我们对图像信息质量影响因素有进一步认识。建立此种分析方法有利于类似实验系统搭建。您可以通过我们的官方网站了解更多的产品信息,或直接来电咨询4006-888-532。 ...
运动视差需要投影许多个视图,这样,即使观察者在显示器前移动也能够看到正确的视差(parallax)。不同视角的被投影密度需要确保能够产生正确的立体信息,因此,每个瞳孔间距至少需要两个视角。然而,为了实现从一个视角到另一个视角的平滑过渡,需要更大的视角密度。最佳视角密度取决于显示器的确切配置和预期的观察者距离,但数量大约为每度一个视角的量级。在大多数文献中,再现运动视差的显示器被称为多视角(multiview或multi-view)显示器,而光场(light-field)显示器基于射线光学(ray-optics)和积分成像(integral imaging)的概念来重建三维图像。在多视角显示器中 ...
副本从显示屏投影或投影到透明面板上,使用干涉图案模仿来自物体的真实世界波前,从而使2D投影呈现3D效果。在全息图的早期,带有特殊涂层的照相底片用于记录波前的幅度和相位信息。今天,使用计算机和显示器生成全息投影。典型的计算机生成的全息图由算法计算并使用空间光调制器进行投影1。虽然一些增强现实(AR)系统使用显示屏幕,如 OLED发射图像或用清晰面板反射投影图像,但先进的全息技术是一种新兴的、具有大众市场潜力的AR可视化方法。基于计算机生成全息(CGH)显示的AR设备示意图。CGH上传到空间光调制器上,参考光照射下的衍射光通过分束器的一个方向到达人眼,真实环境通过分束器的另一个方向进入人眼,形成组 ...
分辨率的3D投影。全息将动态光场编码为相位和振幅变化的干涉图案,即全息图。通过选择照明光束,全息图将入射光衍射成原始光场的准确再现。重建的3D场景呈现准确的单目和双目深度线索(depth cues),这是传统的显示手段难以同时实现的。然而,高效、实时地创建逼真的计算机生成全息图(CGH)仍然是计算物理学中尚未解决的挑战。其主要挑战是对连续3D空间中的每个目标点执行菲涅耳衍射模拟所需的巨大算力要求。有效的菲涅耳衍射模拟极具挑战性,目前通过用物理精度换取计算速度来解决。基于预先计算的元素条纹、多层深度离散化、全息立体图、波前记录平面(或者中间光线采样平面)和仅水平/垂直视差建模的查找表等,采取手动 ...
行随机输入的投影。它由频谱形状的门控脉冲馈送,以从输入中选择时频模式。通过将选通脉冲整形为选定基的所有模式,可以完全扫描基中的随机输入。如图1所示,QPG 在两组模式和之间实现分束操作,其中一种用户选择的输入模式被转换为输出模式而所有其它模式都被传输。输出模式中的光子检测随后将输入状态投影到模式上。 (2) 随机压缩层析。如图2,携带未知状态的信号与QPG相互作用,以便在第步中测量随机选择的基。这给出了一组与先前测量值相结合的相对频率。所有测量基及其相应的相对频率随后通过首先执行最大似然估计以获得物理概率进行数值处理,然后将结果置于信息完备鉴定(informational completene ...
正面平行光束投影来高效获取光场数据,实现16.8 的压缩比。此外,Hyper-LIFT通过进一步分散光谱域中的正面光束投影来采集额外的光谱信息。通过将角度信息转换为深度,Hyper-LIFT还具有高光谱体积成像能力。(1)图像形成和光学系统将光场采集看作为一个稀疏视图计算层析问题。利用道威棱镜阵列和柱透镜阵列组合,采集到物体的角度信息,利用衍射光栅获得物体的光谱信息。如图1,以一个视角为例,道威棱镜将输入视角图像旋转 角度(是道威棱镜自身的旋转角),旋转后的视角(perspective)图像由柱透镜再次成像,所得图像本质上是旋转物体图像与柱透镜的线扩散函数的卷积。在柱透镜后焦平面上放置一个狭缝 ...
3D 物体投影到 2D 相机平面上。这加剧了计算成本,使得重建相当缓慢,并且对于动态或功能数据的快速观察来说是不切实际的。最近虽然提出了傅立叶成像方案,然而,其光学传播模型并不完善,使得应用范围和成像性能都不佳。文章创新点:基于此,佐治亚理工学院和埃默里大学的Changliang Guo(第一作者)和Shu Jia(通讯作者)等人为傅里叶光场显微镜构建了完整的光传播、成像和重建模型,并基于此模型构建了傅里叶光场显微镜的通用设计原则。原理解析:(1)图像形成。如图1(a)所示,傅里叶透镜(FL)将NIP平面(Iris平面位置)的光场变换到傅里叶域(FD),MLA进一步将此波前(即FD)分割,每 ...
化的密度函数投影到二维探测器上。根据 Beer-Lambert定律,图像中的每个点都对应着X 射线沿一条路径的线积分,从根本上是不可逆的。这可以通过使用冗余和非冗余投影的多次测量来克服,从而重建成像体积。这就是断层扫描(来源于希腊语,切片记录的意思)的本质。在 CT 中,为了形成身体的单个二维平面图像,X 射线源以平行或扇形光束输出围绕身体做圆弧移动。测量是在线阵探测器上进行的,该阵列与射线源同步移动。为了创建身体横断面切片的高质量图像,使用反投影处理一维投影。反投影算法基于 Johann Radon 1917 年的数学工作,他证明了通过二维函数的线性投影的傅立叶变换等价于在投影正交方向上通过 ...
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