径由其直径和焦距决定。但是请注意,镜头可能不是为汇聚光而设计的,而是例如设计用于对远距离目标成像。在这种情况下,应当考虑来自该物体距离的光线,而得到的数值孔径将相减小 - 有时甚至小许多。这表明数值孔径会取决于设计者根据预期用途确定的某些物面的位置。一些透镜用于将准直激光束聚焦到小点。这种透镜的数值孔径取决于它的孔径和焦距,就像上面讨论的准直透镜一样。透镜处的光束半径 wlens 必须足够小以避免遮断或非常大的球面像差。通常,它大约是镜头孔径半径的一半(或者可能稍大),在这种情况下(wlens = D / 4 = NA · f / 2,光束发散角仅为 NA 的一半) 焦点处可实现的光束半径为其 ...
为简化。对于焦距为f'的薄透镜,薄透镜的成像公式为高斯光束的复曲率半径表达式为如下图所示,由物点0发出的球面波到达透镜左方的曲率半径为R1,通过透镜L的变换,在它右方出射的是曲率半径为R2的会聚球面波。并规定发散球面波的曲率半径为正,会聚球面波的曲率半径为负。下图中设束腰半径为ω01的高斯光束的束腰与透镜的距离为Z1,通过透镜后像方高斯光束的束腰半径为ω02,与透镜距离为Z2,并令R1和R2分别为入射于透镜的波阵面半径和自透镜出射的波阵面半径,那么R1和R2应满足式1,必须注意的是,对于高斯光束,在一般情况下,R1 ≠ Z1,R2 ≠ Z2,只有在远场区域,才有R=Z的关系。由式1、式 ...
相干白光通过焦距为1m的几何相位透镜到达空间光调制器。一个10.1英寸的UHD商用LCD在这里用作空间光调制器使用Xilinx Kintex UltraScale (XCKU115- FLVA1517-2-E)作为全息视频处理器。使用DisplayPort 1.2和 Xilinx DisplayPort intellectual property(IP)。使用两个DDR4存储器模组和Xilinx memory interface generator IP。DDR4 memory interface使用300MHz时钟,所有其它数据处理单元使用150MHz时钟。全息视频处理器在FPGA芯片上使用 ...
Δ)与物镜的焦距(f)和相对于光学后背孔径的光轴夹角的入射角(θ)成正比。激光扫描系统的关键在于设计一个系统,该系统可以在没有渐晕的情况下,改变物镜后背孔径的空间准直照明光束的入射角。可以通过多种方式扫描激光光束的角度,包括声光偏转器 (AOD)、谐振和非谐振电流扫描镜、多边形扫描镜和微机电扫描镜 (MEMS) 。主要的方法是使用一对电流扫描镜,每个横向维度使用一个,在横向平面中偏转入射光束。图18所示为针对一个横向维度的示例,其中光轴用虚线表示。在物镜的后背孔径,我们要求光束准直入射,这样它就不会离开孔径(渐晕),角度随着扫描仪的旋转而变化。扫描光学系统的目的就是将扫描镜的光束偏转角映射到物 ...
,光纤被2个焦距为40mm的单透镜(L1和L2)以1:1的放大倍率成像到晶体里,从而确定了泵浦和激光的模式体积。镜片的安装和光纤耦合可以用商业光机元件获得更好的像差控制和耦合效果,也可以通过自己小心设计可以满足使用要求的结构来降低成本。3.2c腔内元件泵浦激光从一个二向色镜M2(980nm透射率98%,激光波长1040nm反射率99.9%)进入振荡器的激光谐振腔。反射镜M1和M3为高反射率(≥99.98%,Layertec GmbH, Mellingen, Germany)曲面反射镜,曲率半径500mm。色散补偿由激光在一对Gires-Tournois干涉仪(GTI)反射镜(Layertec) ...
但二种色光的焦距并不一定就此相等,使这二种色光可能具有不同的放大率,使同一物体的像大小不等,因而仍可能存在倍率色差。光学系统的倍率色差,用二种色光的主光线与高斯像面的交点高度之差来度量,以符号 δy'ch衣示,若对F光和C光考虑色差,有倍率色差的存在,使物体像的边缘呈现颜色,影响像的清晰度。所以,具有一定大小视场光学系统,必须校正倍率色差。为计算倍率色差值,需要对要校正色差的二种色光计算主光线的光路,然后求出它们与高斯像面的交点高度 y'F和y'C,再按上述公式求得。物镜的倍率色差很小或几近为零。这是因为物镜的位置色差已经校正,倍率色差也 随之校正之故。另外,倍率色差显 ...
初级像差的参考系统众所周知,在光学系统中,对一个平面的物体进行校正时,在另一个平面上的校正条件不能满足一定的量。这种不一致的一个熟悉的例子是:赫歇尔和阿贝的两个众所周知的正弦条件。如果一束光线在折射率为p的介质中从轴上的一点出发,与轴成4角,并在折射率为p'的像空间中与轴成$'角,如果通过这个轴向物镜点的所有光线都没有像差,其中横向倍率为G,那么相邻的轴向点将没有像差,当且仅当另一方面,阿贝正弦条件指出,在类似的情况下,横向物体平面的邻近点只有在符合下面条件的情况下才能成像而不产生像差总的来说,这些条件是相互矛盾的,它们表明,不管像差的顺序如何,摆脱初级像差的条件是物体位置的必 ...
点的距离称为焦距,焦距有正负之分,规定的光传播方向为正方向。主点指向焦点的方向为光传播方向时,焦距为正。物方焦距和像方焦距分别用f和f'表示。存在下面关系:当光学系统处于同一介质中时,即n=n’时,物方焦距和像方焦距绝对值相等,符号相反:节点、节平面角放大率(一对共轭光线和光轴夹角正切之比)为+1的一对共轭平面称为节平面。它们与光轴的交点称为节点,物方节点和像方节点分别用J和J'表示。由定义可知,经过节点的任何一对共轭光线互相平行。光学系统在同一介质中时,系统的节平面和主平面重合。若光学系统物方折射率和像方折射率不同时,节平面与主平面不再重合。位置关系由下式决定:关于昊量光电: ...
主截面的有效焦距将决定变形比,即两个放大倍率的比值,每个放大倍率对应一个主截面。变形成像系统的一个常见例子是由交叉柱面透镜制成的系统,它可以将正方形的物体场映射到矩形的像场。配置示例如下图所示。变形系统不同于一阶的光学RSOS。如果光线从一个变形系统的一个对称平面(主要部分)开始,即x-z平面或y-z平面,它将始终停留在这个平面上,因为它被跟踪通过系统。对于任何不在其中一个对称平面的射线,它将是一个歪斜的射线,它将不包含在任何单个平面中,因为它是通过系统跟踪的。由于变形系统中元素的双曲率性质,我们在每个中间空间中都没有唯一的物点和像点。相反,我们有一组与x-z对称平面相关的中间物和像点,以及另 ...
也不同。二是焦距。焦距由要求扫描的像点排列的长度L和扫描角度决定,即当扫描长度一定时,与呈反比关系。在F数一定时,应尽可能用大的角,小的,以减小透镜和反射镜尺寸,从而减小棱镜表面角度的不均匀性和扫描轴承的不稳定性造成的不利影响。又由于入射光瞳位于扫描器上,在实现像方远心光路时,小可以使物镜与扫描器之间的距离减小,使仪器轴向尺寸减小。但L一定时,小就大,这给光学设计带来了困难,使光学系统复杂,加工制造成本增大。反之,仪器纵向尺寸加大,使用不便。实际工作中,应综合考虑各方面因素,反复权衡,才能最后确定。大多数线性成像物镜属于小相对孔径(一般下F数为)大视场的远心光学系统,要求具有一定的负畸变,在整 ...
或 投递简历至: hr@auniontech.com